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Categoria: Retro Game

Pannello arcade di Arkanoid con spinner rotativo e pulsante davanti allo schermo di gioco.
Commodore 64 · Retro Game

Arkanoid: quando una manopola cambiava tutto!

Una pallina, un muro di mattoni e una manopola al posto del joystick: Arkanoid sembra semplice finché non si prova a capire perché abbia lasciato un segno così profondo. Dall’arcade Taito alle conversioni per Commodore 64 e Amiga, dietro quel rompimattoni c’è molto più di quanto appare sullo schermo.

Commodore 64 · MAME & Bartop · Retro Game

Bubble Bobble: due draghi e una melodia che non si dimentica!

Bubble Bobble nasce in sala giochi nel 1986 e diventa uno dei grandi classici Taito. Per me, però, ha soprattutto il suono e i colori del Commodore 64: la versione che ho giocato fino a consumarla. Storia, curiosità, conversioni C64 e Amiga e una musica impossibile da confondere.

MAME & Bartop · Retro Game

Super Mario Bros: quando un livello diventò un mondo

Nel 1985 Mario lasciò definitivamente le singole schermate dell'arcade per entrare in un mondo molto più grande. Super Mario Bros. trasformò il Famicom e il NES, tornò perfino nelle sale giochi e pose le basi di una serie che continua ancora oggi.

MAME & Bartop · Retro Game

Donkey Kong: prima di Mario c’erano i barili

Nel 1981 Nintendo trasformò alcuni cabinati che non sapeva più come utilizzare in uno dei videogiochi più importanti della storia. Donkey Kong portò nelle sale giochi barili, piattaforme, un gorilla destinato a vivere molte altre vite e un piccolo carpentiere che ancora non si chiamava Mario.

Retro Game

Out Run: quando la sala giochi diventava una strada sul mare

Il cabinato con seduta, il volante, la Ferrari Testarossa e una colonna sonora che arrivava dalle casse dietro la testa. Dal LunEur alle versioni Commodore 64 e Amiga 500, fino all’eccellente OutRun 2: il mio viaggio attraverso uno dei grandi classici Sega.

Retro Game

Ghosts ’n Goblins: dal bar sotto casa a una saga lunga quarant’anni

Dal cabinato del 1985 alle versioni Commodore 64 e Amiga, fino a Resurrection: Ghosts ’n Goblins è uno di quei giochi capaci di attraversare quarant’anni senza perdere la propria identità. Per me resta anche il ricordo di una parte della mancetta spesa per arrivare, partita dopo partita, appena un po’ più lontano.

Cabinet arcade, hardware originale e sistema MAME per l’emulazione e la conservazione dei videogiochi storici
MAME & Bartop · Retro Game

MAME: molto più di un emulatore da sala giochi

MAME nasce nel 1997 per riprodurre e documentare il funzionamento delle macchine arcade. Oggi è diventato un enorme progetto di conservazione digitale, capace di emulare arcade, computer, console e molti altri sistemi. Ma per capire davvero come funziona bisogna partire da ROM, hardware e copyright

MAME & Bartop · Retro Game

Pac-Man: il labirinto che si è mangiato le sale giochi

Nel 1980 bastavano un labirinto, quattro fantasmi e un joystick a quattro direzioni. Per me Pac-Man è anche il ricordo di un’epoca vissuta davvero, quando una partita poteva cominciare in sala giochi o, molto più semplicemente, nel bar vicino casa.